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Informations ❯ Règlement du serveur

Discussion dans 'Règlements & Tutoriels' créé par Draneus, 9 Mars 2017.

Statut de la discussion:
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.
  1. Draneus

    Draneus Fondateur

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    6 Mars 2017
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    718
    J'aime reçus:
    214
    Le présent règlement est susceptible de modifications à tout moment. En cas de modification, la communauté sera avisée dans les plus brefs délais.
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    Les serveurs de jeu d'IdentityRP sont accessibles sur Grand Theft Auto : V, à partir du logiciel GT: MP. Vous devez posséder une licence valide du jeu pour pouvoir vous connecter.
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    - L’inscription n’est possible que pour une personne physique et uniquement à titre individuel. Le propriétaire du compte jeu est toujours le propriétaire de l’adresse email reliée à celui-ci.
    - Il est interdit de divulguer les identifiants de votre compte d’une quelconque manière que ce soit. Il est également interdit de donner, vendre, partager, prêter ou échanger votre compte jeu. L'administration ne vous demandera jamais vos identifiants.
    - Il est interdit de demander ou de réclamer les identifiants d’un autre utilisateur et / ou de s’en servir.
    - Une personne physique ne peut disposer que d’UN SEUL compte.
    - Il est interdit d’acheter ou vendre des objets, de l’argent In-game avec de l’argent réel autrement que par les moyens proposés par IdentityRP.
    - Votre identifiant ou votre Prénom_Nom ne peut être imprononçable, à caractères spéciaux et à teneur pornographique, politique, illégale, discriminatoire ou choquant.
    - Votre Prénom_Nom ne peut être celui d'une célébrité, basé sur un jeu de mot, humoristique ou irréaliste et doit être en accord avec votre ethnie :
    • Karim_Benzema X
    • Jean_Naimarre X
    • Azerty_Uiop X
    • Theodore_Rochester V
    - Votre Prénom_Nom doit obligatoirement être sous cette forme : “Prénom Nom” ou “Prénom NomNom”, avec une Majuscule à la première lettre de votre Prénom et de votre/vos Nom(s).
    - Votre Prénom_Nom doit être un minimum cohérent avec la réalité (le fait que vous l'ayez depuis vos débuts du RP n'est pas une excuse valable)
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    - Votre langage doit être calme et courtois. Les insultes hors du contexte IC (et donc OOC) sont strictement interdites.
    - Le langage dit "SMS" et les smileys sont autorisés uniquement dans les SMS via votre téléphone. Concernant le spam, il est inutile et interdit, hors phases nécessitant l’envoi de plusieurs messages à la suite.
    - Le mixe est strictement interdit (mélanger le IC et le OOC).
    Règle spécifique au serveur Hermes (écrit)
    - En écriture OOC (Out Of Character) Il est interdit de tenir des propos qui :
    • Tiennent un caractère insultant, choquant, diffamatoire.
    • Tiennent un caractère publicitaire (autre serveur GTA)
    • Tiennent un caractère raciste, religieux et pornographique.
    Règle spécifique au serveur Apollon (vocal)
    - Il est obligatoire d'avoir un micro pour se connecter à Apollon
    - Il est demandé aux joueurs d’articuler un minimum pour se faire comprendre de tous et facilement.
    - Il est important d’utiliser un micro correct ne créant pas d’écho ou de bruits parasites.
    - Chaque joueur se doit de configurer son microphone par ses propres moyens afin de garantir une qualité optimale.
    - il est interdit d'incarner un personnage contraire a son sexe IRL
    - Il est interdit d'utiliser un modificateur/déformateur de voix trop prononcé
    - Si vous avez du bruit chez vous, préférez ne pas communiquer, pour ne privilégier que des communications claires, sans bruits ambiants.
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    - Afin de garantir une ambiance de jeu saine et cohérente, le roleplay est encadré par des règles OOC qui doivent être respectées de tous.
    - Sont interdits :
    • Le Powergame, le Metagame, le Deathmatch, le Chicken-Run, le bunny-hopping et le RevengeKill.
    • Le Carjack sans interactions. (animations, /me & /do)
    • Écraser quelqu'un volontairement, sauf en cas de danger de mort.
    • S'absenter pendant une scène sans raison valable. En cas d'impératifs, vous avez l'obligation de prévenir les autres joueurs.
    • Contrer le système Anti-AFK du serveur, par n'importe quel moyen.
    • Les programmes externes à GT: MP et IdentityRP vous donnant accès à des avantages sur le GamePlay ainsi que les logiciels permettant la triche.
    • De provoquer de façon non RolePlay, ou de façon inutile et répétée, des joueurs dans le but de créer des scènes.
    • Le fait de détruire ou d'endommager un bien appartenant à une personne sans réel motif.
    • D'interrompre la scène d'un autre joueur de manière OOC sans raison valable.
    • Avoir un comportement sortant de l'ordinaire sans un accord OOC des deux parties avant la scène en question. En voici une liste non exhaustive :
      • Le viol
      • La pédophilie
      • La zoophilie
      • Le cannibalisme
      • La nécrophilie
      • Le démembrement de personnes
      • Fantasmes sexuels malsains
    • Toute forme de terrorisme ou mouvements fanatiques, même minime. Cela inclut de près ou de loin les kamikazes, les radicalisés etc.
    • Les organisations ayant pour seul et unique but la religion, et ce sous n'importe quelle forme. Cela inclut les débats concernant la religion, qu'ils soient publics ou privés.
    • De se soigner pendant un combat (brawl, fusillade etc...). Cependant, il est autorisé de consommer de la drogue uniquement pendant une fusillade afin de reprendre de la vie et ce, à faire de manière RolePlay.
    • Le fait de courir sur quelqu'un lors d'une fusillade ; Cela s'apparente à du "rush". Vous devez jouer la peur de mourir et donc, vous couvrir.
    • De faire de faux appels d'urgence dans le but de racket.
      • Pallier de vol maximal : Maximum 50% de l'argent de la victime, pas plus de $15 000.
      • Pallier d'arnaque maximale : Maximum 50% de l'argent de la victime, pas plus de $15 000.
      • Pallier d'items pouvant être volés (drogue, armes, cargaisons diverses et variées) : 10 barres de minerais maximum en tout. Les Minerais, armes, drogue et graines sont illimité(e)s. Le vol de licence, permis & de carte d’identité est interdit.
    - Le fait de parier de l'argent est à vos risques et périls, aucune limite ne s'applique. Les arnaques et vols lors des paris ne sont pas assujettis aux restrictions cités ci-dessus.
    - Les civils & organisations ne peuvent drive-by en tant que conducteur que si le véhicule roule à faible allure ou est à l’arrêt.
    - Les civils & organisations doivent respecter la limite d'un seul aller/retour par drive by.

    - Le principe de NLR est obligatoire, tant pour les forces de l’ordre que pour les civils. Pour les forces de l'ordre, la règle du NLR est définitive et donc, même si vous êtes appelés en renfort sur une intervention, vous ne devez plus intervenir.
    - Pendant une fusillade les joueurs sont autorisés à récupérer/acheter un nouveau gilet pare-balles, mais cela n'est toléré qu'une seule fois.
    - Il est obligatoire de signaler toute faille présente sur les serveurs via le panel dans la section : Écrire un ticket.
    - Vos /do et /me ne doivent pas inclure des éléments que d'autres personnes ne peuvent voir, entendre ou sentir.
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    - La liste des membres de l’équipe et sa hiérarchie sont disponibles. Veuillez en prendre connaissance pour savoir à qui vous adresser lorsque vous avez une question ou un problème.
    - Les membres de l'équipe ne disposent que d'un seul et unique compte pour jouer et administrer sur le jeu. Quand un membre de l'équipe est disponible à l'administration, il est affiché comme tel dans la liste des membres de l'équipe en ligne. (/staff) Nous demandons aux joueurs de respecter la durée de jeu de nos modérateurs et administrateurs, ainsi, de ne pas les déranger hors contexte IC lorsqu'ils ne sont pas affichés "Disponible".
    - Un membre de l'administration OOC ne vous demandera jamais votre mot de passe.
    - Afin de faciliter le travail de notre équipe, il est interdit de :
    • Demander de l'argent, des objets ou des avantages à l'équipe
    • Ignorer les instructions, le jugement ou la décision d'un membre de l'équipe.
    • L’inonder de questions, de demande ou de message. Vous disposez du forum "FAQ (Foire aux questions)" pour cet effet.
    - Lorsque vous vous adressez à un membre de l'équipe, nous vous demandons d'avoir un comportement et un langage correct, tout comme celui-ci en adoptera un en permanence avec vous.
    - Tout manquement de respect sur une autre plateforme (Discord, forum, Nunddle, Panel), peut entraîner es sanctions sur le jeu.
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    - En cas d'infraction au règlement du jeu, l'équipe peut être amenée à prendre des mesures à votre encontre, cela peut être :
    • Un avertissement vocal (Simple rappel à l'ordre)
    • Un avertissement écrit (Avertissement enregistré)
    • Un kick du serveur (déconnexion)
    • Un emprisonnement (Impossibilité de se déplacer ou jouer pendant la sanction)
    • Un bannissement temporaire (Blocage d'accès temporaire)
    • Un bannissement définitif (Blocage d'accès définitif)
    • La suppression du personnage
    • La suppression du compte utilisateur
    - Il est interdit de contester une sanction, autre que sur le panel, dans la section appropriée : Écrire un ticket
    - Ce règlement peut être sujet à modifications, auquel cas la communauté sera expressément avisée.
    L'équipe IdentityRP.
    Et le lexique :
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    Out of Character (OOC) : Traduit plus fréquemment en français par HRP (Hors Rôle Play), ce terme désigne toutes les actions faites par le joueur et non pas par votre personnage.
    In Character (IC) : Cela désigne le fait d'incarner un personnage à travers le jeu, toutes les actions dites IC sont celles faites par votre propre personnage ou celui des autres joueurs.
    Métagame : Il s’agit du fait de mélanger des informations OOC et IC. Lire le Prénom_Nom sur la tête d’un personnage et l’utiliser de façon IC, est du métagame, tout comme utiliser une information divulguée sur Discord, IC.
    (Si vous utilisez Discord comme une "Radio de communication", alors votre voix doit également être entendue IG.)
    Powergame : C’est tout simplement le fait de faire des actions irréalisables dans la vraie vie. Par exemple, le fait de sauter d’une falaise et de se relever sans aucune blessure est du powergame.
    Le mixe : Il s’agit de mélanger les canaux IC et OOC. Exemple : Parler en tant que joueur sur le canal réservé aux personnages.
    Deathmatch : C’est le fait de tuer un personnage sans aucune raison valable IC.
    Carjack : C'est le fait de voler la voiture d'un autre joueur, tandis que celui-ci est en train de conduire ou sans aucune interaction.
    Carkill : Il s’agit de tuer volontairement un personnage en l'écrasant avec sa voiture.
    New Life Rules (NLR) : Le NLR ou New Life Rule désigne l'instant où vous mourrez. Dès votre réapparition, vous incarnez un personnage qui ne se souvient en aucun cas des circonstances de sa mort. Ne cherchez pas à vous venger.
    Bunny Hop : Le fait de sauter à répétition pour avancer plus vite.
    Chicken Run : Le fait de courir dans tous les sens afin d'esquiver les tirs d’arme à feu.
    Drive By : Le Drive By consiste à tirer par la fenêtre de sa voiture
    Brawl : Réunion organisée entre plusieurs factions (la plupart du temps gang) afin de se battre à mains nues ou avec des armes blanches.
    ≻ Voici le règlement officiel concernant le serveur de Identity Roleplay. Nulle n'est censé l'ignorer et chacun se doit de le respecter. En cas de non-respect, des sanctions seront appliquées à hauteur des fautes commises.
    Il peut également être sujet à des changements, auquel cas la communauté sera expressément avisée.


    1. Le /me et /do

    Le /me sert à décrire une action que son personnage va effectuer, il peut être plus ou moins détaillé selon la complexité de la situation.
    Exemple : >> /me James_Rayle attrape son portable tout en fixant la télévision d'un air pâle puis penche soudainement la tête sur sa droite et vomi.

    Quant à lui, le /do sert non pas à décrire une action que son personnage est sur le point d'effectuer mais à décrire une scène.
    Exemple : >> /do Sur le sol se trouve un paquet de chips usagé accompagné d'un magazine automobile en mauvais état.


    2. Powergaming

    Le powergame consiste à faire quelque chose qui serait impossible à réaliser dans la vie réelle. Cela consiste également à s'octroyer une sorte davantage et donc forcer les choses en sa faveur sans donner aucune chance à la partie adverse.

    Lorsque vous vous prenez un obstacle à grande vitesse, jouez la scène d'accident comme elle se doit. Même chose quand on vous renverse ou encore quand vous recevez du gaz lacrymogène lors de manifestations par exemple.

    Soyez logique et réaliste !

    Exemples avec des /me (c'est possible également en /do il suffit d'adapter légèrement la chose) :

    >> /me Frank_Jackson attrape la voiture devant lui et la balance à l'aide de ses pieds 100m plus loin
    Correction : Fait complètement irréaliste sachant qu'humainement parlant ce n'est pas possible.

    >> /me Frank_Jackson frappe un énorme coup dans la tête de Nazario_Carrilo à l'aide sa main droite le tuant sur le coup
    Correction : Action réaliste mais qui force le RolePlay sachant que vous vous apportez un avantage à le forcer à mourir sans son accord, on force le RP c'est interdit.

    >> /me Frank_Jackson élance son poing vers Nazario_Carrilo et tente de lui asséner un énorme coup au niveau de la tête
    Correction : Ici on tente de frapper Nazario_Carrilo qui lui même répondra en /do ou /me en fonction de ce qu'il va faire, on ne force pas le RP c'est autorisé.

    Exemples avec des /do :

    >> /do Plusieurs gardes sont présents devant la boîte de nuit armé de RPG-7
    Correction : Il est complètement interdit de se protéger derrière un /do pareil, c'est d'une part irréaliste et de plus les RPG ainsi que les gardes ne viennent pas du ciel...

    >> /do Le corps de James_Rayle tombe soudainement au sol après avoir reçu plusieurs balles, du sang gise abondement de son torse et une flaque de sang commence à se former tout autour du corps
    Correction : Ce /do est correct tout en décrivant de manière réaliste la réaction du corps de James_Rayle après avoir reçu des tires (sans forcer le RP et tout en restant dans le réalisme) provenant d'une arme à feu.


    3. Metagaming et /me incorrect

    Utiliser des informations OOC (Out Of Character) dans un contexte IC (In Character soit le contraire de OOC) est strictement prohibé. Incité quelqu'un a metagame est également interdit. Cela inclut des informations que les autres joueurs n'ont aucuns raison de connaître, vos /do et /me ne doivent pas inclure des éléments que d'autres personnes ne peuvent voir, entendre, sentir etc...

    Même si sur Teamspeak/Skype/Mumble ou autres votre amis vous dit que le gars en blanc derrière vous vend du cannabis vous devez faire comme si il n'avait rien dit car sinon cela serait dû metagame vu que vous utiliserez des informations obtenues de manière OOC dans un contexte IC.

    Exemples :

    >> /me James_Rayle regarde Elliot_Carter et devine son nom vu qu'il est écrit au-dessus de sa tête puis le prononce à voix haute

    Dialogue entre James et Elliot :

    - James_Rayle dit: Salut Elliot.
    - Elliot_Carter dit: Comment tu connais mon nom ?
    Correction : James Rayle ne connait pas Elliot Carter donc en théorie il ne connait pas son nom (sauf cas spécial ou il se serait renseigner sur la personne auparavant etc...)

    >> James_Rayle reconnaît Nazario_Carrilo car on vient de lui donner l'information sur Skype que c'était la personne qu'il cherché
    Correction : C'est encore du metagame car ici James_Rayle mélange des informations obtenus en OOC et les introduit dans un contexte IC.

    >> Nazario_Carrilo commence à songer à tuer la personne qui l'a attaqué il y a deux heures.
    Correction : Ceci est un /me incorrect car Nazario_Carrilo songe à faire quelque chose que personne aux alentours n'est censé savoir néanmoins il aurait pu le dire en chat IC mais certainement pas en /me.


    4. Carjacking et Carkill

    Le carjack est le fait d’éjecter quelqu'un de son véhicule sans sa permission et donc généralement de lui voler le véhicule.
    Il est interdit de carjack sans scène roleplay et donc sans une certaine interaction (animations, /me & /do).

    Néanmoins il est autorisé de carjack quelqu'un de son véhicule dans les moments ou une scène roleplay est impossible car cela prendrait trop de temps, par exemple lors d'une course poursuite.

    Le carkill lui consiste à écraser volontairement quelqu'un sans raison valable. Il est strictement interdit d'écraser volontairement quelqu'un sauf, si vous êtes en danger de mort.

    À savoir que les forces de l'ordre ont autorisation de donner de léger coup de pare-choc lors d'un refus d'obtempérer pédestre.


    5. NLR (New Life Rules)

    Une fois mort vous devez oublier tout ce qui est relié à votre mort.
    Sur une prise d'otage, une fois mort, ne revenez pas sur les lieux.

    Pour les forces de l'ordre, la règle du NLR est définitive et donc, même si vous êtes appelé en renfort, vous ne devez plus intervenir.


    6. Deathmatch et Revengekill

    Le Deathmatch est le fait de tuer quelqu'un sans un réel motif roleplay. Ceci est complètement interdit, on ne tue pas une personne car celle-ci nous a insulté ou regardé de travers. Déclarer une rébellion n’est pas une raison pour tuer tout le monde, même si cela concerne la police.
    Le terrorisme est également interdit sauf accord d'un membre de l'équipe d'administration.

    En ce qui concerne le Revengekill, il s'agit du simple fait d'essayer ou de tuer la personne qui vient de vous tuer. Vu que vous venez de mourir les règles du NLR (New Life Rules) s'applique et vous devez donc oubliez tout ce qui est en relation avec votre mort.


    7. Accords OOC concernant les comportements sortant de l'ordinaire.

    Un comportement sortant de l'ordinaire prend en compte les cas suivants :

    - Le viol
    - La pédophilie
    - La zoophilie
    - Le cannibalisme
    - La nécrophilie
    - Le démembrement de personnes
    - Fantasmes sexuelles malsain (scatophilie par exemple).

    Tout les cas cités au dessus sont sujet à un accord OOC des deux parties avant la scène en question. Néanmoins une interruption OOC reste possible tant que cela ne dérange pas d'autres scènes roleplay.

    A savoir que le fait de montrer ces pratiques à d'autres personnes même si ces personnes ne sont pas dans la même pièce est également sujet à un accord OOC de tout le monde.


    8. Vol et arnaque

    Le vol est le fait de prendre un bien matériel ou immatériel à quelqu'un sans son accord. L'arnaque est le fait de prendre de l'argent à quelqu'un sans que celui-ci ne se rende forcément compte.

    Il est interdit de racketter une personne tout seul, vous devez être au minimum deux. il est également interdit de faire un faux appel d'urgence dans le but de racket.

    Pallier de vol maximal : $7500 (sauf accord)
    Pallier d'arnaque maximale : $5000 (sauf accord)
    Pallier d'items pouvant être volés (drogue, armes, cargaisons diverses et variées) : pas de limite mais soyez fair-play

    Le fait de parier de l'argent est à vos risques et périls, aucunes limites ne s'appliquent. Les arnaques et vols lors des paris ne sont pas sujets aux restrictions cités ci-dessus.


    9. Grief (destruction volontaire sans raison apparente)

    Le fait de détruire ou d'endommager un bien appartenant à une personne sans réel motif est strictement interdit. Pousser par exemple un véhicule dans l'eau, dans le vide ou autre dans le but qu'il soit détruit est très sévèrement puni.

    La règle est simple, les sanctions aussi. Nous serons très sévère si cette règle est enfreinte par quiconque notamment de manière récidive.


    10. Logiciels tiers impactant le gameplay

    Les programmes qui vous donnent une information que vous ne pouvez pas obtenir (comme l'emplacement des joueurs/véhicules etc...), ceux qui prennent des décisions pour vous, ou effectuent des actions pour vous, ne sont PAS autorisés.

    En d'autres termes, tout ce qui est cosmétique est autorisé si cela n’impacte pas le gameplay et ne vous avantage pas.

    Aucun cheat ne sera toléré, peu importe son type (aimbot, whallack, triggerbot, radarhack, entityspawner etc...)
    Toute faille ou exploit non signalé enfreint cette règle.


    11. La courtoisie envers autrui

    Vous vous devez d'être courtois avec les gens, c'est une règle de civilité présente depuis des décennies.
    Parlez aux individus d’une manière calme et courtoise. La communication peut s’avérer une chose merveilleuse, menant facilement à la résolution de problèmes. Les insultes hors du contexte IC (et donc OOC) sont strictement interdites.

    Le français est la langue de communication obligatoire sur IdentityRP et doit être utilisé en tout temps par tout le monde sans exception.
    Aussi, le langage dit "SMS" et les smileys sont autorisés uniquement dans les SMS via votre téléphone.


    12. Prénoms et noms dit "interdit"

    Vous n'avez pas le droit d'avoir le même prénom/nom (et inversement) qu'une célébrité, par exemple : Ben Affleck, Jason Statham, Tom Cruise, Miley Cyrus etc... Il en va de même pour les personnages fictifs de séries/films très populaires.
    Même chose pour les noms humoristiques, marrants et irréels tels que : Le Batard, Al Colique, Harry Cow, etc...

    Votre prénom/nom doit être sous la forme suivante : Prénom Nom ou Prénom NomNom. Exemple : Kyle Crews ou Kyle McArthur.
    Par conséquent, les formes suivantes sont interdites : PRÉNOM NOM, PRÉNOM nom, nOm PrEnOm, Prénom NOM, etc...


    13. Abus d'AFK (Away From Keyboard et donc absent)

    L'abréviation "AFK" vient de l’anglais "Away From Keyboard", soit en français "loin du clavier", c’est en somme le fait d’être absent. Le serveur dispose d'un moyen de détecter et d'auto-kick les personnes AFK. Toute tentative pour contrer cette mise en absence, nommée "Anti-AFK" est considérée comme étant un abus de bug et est sévèrement sanctionnée.

    Il est interdit de s'absenter pendant une scène, cependant si vous le devez absolument faite en sorte de mettre les deux parties d'accord de manière OOC et dans le meilleur des cas de trouver un prétexte IC pour justifier cette absence.


    14. Le heal en combat

    Il est interdit de se soigner pendant un combat (brawl, fusillade etc...). Dans la vraie vie vous ne récupérez pas d'une blessure par balle ou d'un passage à tabac en quelques minutes.

    Cependant, il est autorisé de consommer de la drogue pendant une fusillade pour reprendre de la vie, la cocaïne (et pas que) donne un coup d'adrénaline qui peut faire oublier les blessures. Par contre cela est interdit en brawl, l'action d'un brawl est très rapide et sniffer un rail de coke prend du temps (à moins de s'isoler durant quelques instants bien évidemment).

    Pendant une fusillade les joueurs sont autorisé à récupérer/acheter un nouveau gilet pare-balles, mais cela n'est toléré qu'une fois.


    15. Les multi-comptes et ban evading

    Sur Identity Roleplay, vous êtes limité à 1 compte par personne.
    Si vous êtes plusieurs personnes (sœurs et frères par exemple) à utiliser la même connexion, vous devrez le signaler via message privé à un membre de l'équipe d'administration.

    Le partage de compte est strictement interdit. Une fois que vous commencez à gérer votre personnage (et donc compte), vous et uniquement vous pouvez accéder au compte en jeu. En conséquent de quoi il est strictement interdit de prêter, partager, donner ou encore vendre son compte.


    16. Les provocations non-roleplay

    Il est interdit de provoquer de façon non-roleplay, ou de façon inutile et répétée, des joueurs dans le but de créer des scènes. Ne provoquez des joueurs que dans le cadre de votre roleplay et avec une raison valable.


    17. Le Roleplay a ses limites

    Toute forme de terrorisme est strictement prohibée. Cela inclut donc de près ou de loin : les kamikazes, la radicalisation, l'extrémisme radical etc...
    Les mouvements radicaux et fanatiques, même minimes, sont également interdits.

    Les organisations ayant pour seul et unique but la religion, et ce sous n'importe quelle forme, sont interdites. Les débats concernant la religion ne sont pas autorisés, qu'ils soient publics ou privés.


    18. Le chicken-run

    Le chicken-run est comme son nom l'indique le fait de courir comme une poule. Sur GTA V, il s'agit d'essayer de zigzaguer dans tous les sens pour essayer d'éviter un maximum les projectiles (balles, objets etc...). Il va de soit que cela est interdit.

    Exemple : Lorsqu'un joueur vous tire dessus, vous n'avez pas le droit de tourner dans tous les sens votre caméra/personnage. Vous devez rester cohérent et réaliste au possible, que la situation vous soit favorable ou défavorable.

    19. Le rush en fusillade

    Il est interdit de courir sur quelqu'un lors d'une fusillade, ça s'apparente à du "rush". Vous devez jouer la peur de mourir et donc, de vous couvrir.
    Le rush peut néanmoins être autorisé dans certains cas comme par exemple lors d'assauts coordonnés des forces d'interventions.

    Ajouts/Modifications 30/05.

    Désormais si vous êtes réanimé par le LSFMD vous pouvez vous rappeler de la scène, sinon après les 10 minutes suivant votre mort, vous oubliez tout, même si des individus vous rappelle la scène, vous devez quand même l’oublier et ne pas intervenir dans une éventuelle scène de vengeance.

    • Voici donc quelques précisions concernant la vengeance après la mort :
    → Cas n°1 : La personne A tue la personne B.
    La personne B peut-elle se venger ? Non, elle a oublié la scène.

    → Cas n°2 : Un témoin (personne C) s'ajoute au cas précédent.
    La personne B peut-elle se venger de son tueur après avoir été mis au courant par le témoin ? Non, n'ayant pas été réanimé dans les dix minutes, la personne B ne peut pas se venger, ou participer à une scène de vengeance. Cependant personne C peut avertir personne D,E,F, afin d'engager les représailles.

    → Cas n°3 : La personne A se fait tuer par la personne B. Cependant, elle est réanimée par le LSFMD.
    Est-ce que la victime peut se venger ? Oui, les médecins vous ont réanimé, vous n'avez donc aucune perte de mémoire ! Attendez simplement 30 minutes avant d'enclencher une scène de vengeance. Cependant vos amis peuvent vous venger avant ce temps.

    → Cas n°4 : La personne A tape la personne B jusqu'à ce qu'elle tombe dans le coma.
    Est-ce que la victime peut se venger ? Oui, la situation n'étant pas une mort (timer de 10min) mais un coma (suite à des coups de poings/armes blanches), vous pouvez vous venger. Cependant, une durée de 30 minutes est nécessaire avant d'éventuelles représailles.
    • Et voici des précisions concernant la vengeance après une peine de prison:
    → Cas n°1 : La personne A se fait arrêter par le LSPD et est incarcéré.
    Est-ce que le prisonnier peut tuer le policier l'ayant arrêté ? Celui-ci ne fait que son travail, une simple arrestation ne suffit pas à vouloir tuer celui-ci. Cependant les faits entourant l'arrestation (attitude du policier, bavures...etc) peuvent jouer un rôle sur une future vengeance.

    → Cas n°2 : La personne A s'est fait abattre par un policier, et le LSFMD n'était pas présent. La règle du /prolonger s'applique donc (expliquée ici par Nopitch), et la victime est soignée et arrêtée "automatiquement".
    Le prisonnier peut-il se venger sur le LSPD ? Non, celui-ci est mort et doit oublier ce qu'il vient de se passer.

    Il est impératif de respecter ces règles, tout manquement entraînera sanction administrative, et interne à sa faction.
     
    Dernière édition par un modérateur: 30 Mai 2018
  2. Amorçage

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  3. Dragoon1010

    Dragoon1010

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  4. Koyote

    Koyote Admin HR [Hermès]

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