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[SYSTÈME] Vélo pliable

Discussion dans 'Fonctionnalités & Systèmes' créé par lameule, 26 Septembre 2017.

  1. lameule

    lameule DEV Lead

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    26 Juin 2017
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    [​IMG]

    Vélo pliable



    1) Obtenir un vélo pliable :
    Afin d'obtenir un vélo pliable, il faudra vous rendre à un magasin 24/7 indiqué sur votre carte.

    2) L'acheter
    Le prix du vélo est de 208$. Une fois acheté, vous trouverez ce dernier dans la section Objets Divers.

    3) L'utiliser :
    Afin de vous servir de votre vélo pliable, appuyez sur F1 pour faire apparaître votre inventaire, puis dans Objets divers et sélectionnez Vélo pliable > Utiliser

    Note :
    Le vélo mets quelques secondes avant d'apparaître à côté de votre personnage !


    [​IMG]
    Rédigé par KoxinHell
     
    Dernière édition par un modérateur: 27 Septembre 2017
    JarheaDx38, WarMike21 et Syrusskov aiment ça.
  2. JarheaDx38

    JarheaDx38

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    Le bug de disparition à-t-il été résolu ? (Trop de véhicules dans la zone)
    Ou bien ce n'était pas un bug ^^
     
  3. Layak

    Layak Fondateur

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    Ce n'était pas un bug, c'était volontaire depuis le début. Comme le vélo est un objet que l'on peut utiliser quand on veut, il n'était pas utile de le laisser dehors en permanance (d'où le fait qu'il disparaisse)
     
    JarheaDx38 aime ça.
  4. JarheaDx38

    JarheaDx38

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    11 Septembre 2017
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    Et le fait qu'il faille le re-ranger, puis le re-sortir ? Si il disparaît tout seul pour préserver le nombre d'entités sur la map, ce qui est compréhensible, ça serait cool que l'inventaire suive ^^
     
    Syrusskov et Seth Vultur aiment ça.
  5. Layak

    Layak Fondateur

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    Dans tout les cas dans la 1.2 le fonctionnement n'est plus le même. Et la mise à jour de GT-MP arrive et corrige entre autre les soucis d'entités.
     
  6. JohnBerik

    JohnBerik

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    Prénom Nom [Apollon]:
    John Berik
    Qu'est-ce que vous entendez par soucis d'entités ?
     
  7. Amorçage

    Amorçage Admin HR [Apollon]

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    12 Avril 2017
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    Prénom Nom [Apollon]:
    Antoine Roy
    Trop d'entité dans la même zone = zone de crash
     
  8. Layak

    Layak Fondateur

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    Une entité c'est un objet, un véhicule, un joueur. Dans le cas de GT-MP sans rentrer dans les détails, la zone de "calcul" des entités est trop grosse, 1250m, en effet l'option côté serveur pour réduire le rayon n'est pas utilisable. On se retrouve donc parfois avec plus de 63 véhicules et 20/30 joueurs chargés en même temps. Trop de modèle à gérer, trop de véhicule et joueur à synchroniser provoque dans 90% des cas un crash du jeu.

    C'est aussi la raison des FPS très bas, GT-MP n'a aucune gestion de la zone de stream. Il synchronise autant un joueur à 1km qu'un joueur à 2m .. ce qui pose soucis quand il y a beaucoup de chose à synchroniser.
     
  9. JohnBerik

    JohnBerik

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    Prénom Nom [Apollon]:
    John Berik
    D'accord, merci pour ces explications.
     
  10. martel

    martel

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    9 Octobre 2017
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    C'est prévu qu'ils implante la gestion de la zone de stream?
     
    Steven Frad aime ça.
  11. Layak

    Layak Fondateur

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    La nouvelle version GT-MP gère beaucoup mieux ceci. (l'option serveur est OK) le vélo ne disparaît donc plus depuis la 1.2.